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現在のワイヤレスまたはケーブル接続は、Xbox 360の速度を測定するために使用するものですが、コンソールには、ネットワークに正しく接続されていることを確認するためのオプションはありません。また、待ち時間の問題がXboxゲームの速度を妨げる可能性があるため、pingテストを実行する必要があるかもしれません。
説明書
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接続速度テストサイトにアクセスしてください。このタイプのサイトは小さなファイルをダウンロードしてアップロードし、ダウンロードが行われた時間に基づいてインターネットの速度を決定します。 Speedtest.netと2wire.comはスピードテストサイトの例です。
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スピードテストの結果を支払われる荷物のスピードに合わせます。たとえば、6 Mbpsのサービスの料金を支払っている場合、速度テストは平均6 Mbpsを返すはずです。計画を大幅に下回る値については、インターネットサービスプロバイダの技術サポートに連絡してください。
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pingテストを実行します。 Bandwidth.comとpingtest.netは、pingだけでなくインターネットの速度もテストします。 pingテストでは、データ期間がない(パケット)期間内にサーバーからユーザーの場所に到着するデータパケットの数を測定します。これにより、待ち時間の問題が発生する可能性があります。 Pingtest.netはAからFまでのスコアでインターネット速度とパケット損失を測定します。測定しなかった場合は、テクニカルサポートに連絡する必要があることを示しています。
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コントローラ中央の「Xbox」ボタン(緑色に点灯)を押します。ポップアップが表示されます。右にスクロールして[設定]を選択します。 「ネットワーク設定」に行き、緑色の「A」ボタンをクリックしてください。接続を有線または無線のどちらにするかを選択して、緑色の「A」ボタンを押します。
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「Xbox Live接続のテスト」までスクロールして、接続が解除されるという警告を受け入れます。接続テストでは、ネットワーク、インターネット、およびXboxがすべてオンになっていて機能しているかどうかを確認します。