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平面がオブジェクトを通り抜けると、その平面に領域が投影されます。任意の平面を使用してサーフェスを横切ることができますが、その平面が対称軸に垂直である場合、この投影は断面積と呼ばれます。円柱などの単純な3次元形状の場合、投影された断面積は計算が容易な円になります。ただし、大文字の "i"形などの不規則な形の場合、断面積の計算は難しい場合があります。
ステップ1
対称軸を特定します。多くのアプリケーションでは、これは長軸または長軸になります。
ステップ2
オブジェクトの対称軸に垂直に通過する平面に投影された形状を特定します。この形状が複雑な場合は、簡単に計算できるように単純な形状に分割します。たとえば、大文字の「i」の形は、上部が横長の長方形、下部が横長の長方形、中央を結ぶ縦長の長方形に分割できます。
ステップ3
使用する適切な面積式を選択します。一般的なものは次のとおりです。三角形:A = 0.5bh長方形:A = bh円:A =(pi)r ^ 2
ステップ4
数式を完了するために必要な値を測定します
手順5
方程式を解きます。複雑な形状の場合は、単純な方程式を解き、それらを合計して総面積を求めます。