3D Studio Maxでイメージプランを追加する方法

著者: Roger Morrison
作成日: 24 9月 2021
更新日: 11 5月 2024
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コンテンツ

オートデスクが製造した3D Studio Maxは、動的キャラクタや現実世界のオブジェクトなどの3Dモデルを作成するために使用されます。画像に基づいて3Dモデルを作成したい場合は、2つの選択肢があります。3Dでイメージプレーンをデスクトップに追加したり、イメージの背景を変更したりできます。イメージプランは、正面図やキャラクターの顔の輪郭など、オブジェクトの複数の角度にサンプルイメージを使用する場合に最適です。


説明書

自動車のイメージプランは、3D自動車を作成するのに役立ちます (Fotolia.comからalma_sacraによる私の高級車シリーズ画像からの高級車スポーツカー)
  1. 3D Studio Maxのコピーを開くデスクトップのアイコンをダブルクリックするか、スタートメニューのプログラムセクションから起動します。

  2. 画面右側の[作成]パネルから[平面]ツールを選択します。フロントパネルの左上隅をクリックして、マウスをウィンドウの右下隅までドラッグします。マウスボタンを放します。白い飛行機があなたのスクリーンに追加されました。

  3. キーボードの「M」ボタンを押してマテリアルエディタを起動します。 Shade Basic Parametersの下で両面を選択します。 Blinn基本パラメータの下の自動照明セクションの色の値を100に変更します。

  4. [Blinn Basic Parameters]セクションの[Diffuse]オプションの横にある小さな灰色のボックスをクリックします。ビットマップオプションを選択して、画像がコンピュータのどこに保存されているかを確認します。ファイル名をクリックして[開く]を選択します。

  5. 正面図で平面をクリックし、マテリアルエディタの[選択にマテリアルを割り当てる]ボタンをクリックして、イメージを平面に割り当てます。作業結果を確認できるように、[ビューポートにマップを表示]ボタンをクリックします。これで、3D Max Studio作業キャンバスにイメージプランが完成しました。

どうやって

  • オブジェクトやキャラクターのモデリングに複数の視点を含めるには、別のウィンドウに別のイメージプレーンを追加します。