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オートデスクが製造した3D Studio Maxは、動的キャラクタや現実世界のオブジェクトなどの3Dモデルを作成するために使用されます。画像に基づいて3Dモデルを作成したい場合は、2つの選択肢があります。3Dでイメージプレーンをデスクトップに追加したり、イメージの背景を変更したりできます。イメージプランは、正面図やキャラクターの顔の輪郭など、オブジェクトの複数の角度にサンプルイメージを使用する場合に最適です。
説明書
自動車のイメージプランは、3D自動車を作成するのに役立ちます (Fotolia.comからalma_sacraによる私の高級車シリーズ画像からの高級車スポーツカー)-
3D Studio Maxのコピーを開くデスクトップのアイコンをダブルクリックするか、スタートメニューのプログラムセクションから起動します。
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画面右側の[作成]パネルから[平面]ツールを選択します。フロントパネルの左上隅をクリックして、マウスをウィンドウの右下隅までドラッグします。マウスボタンを放します。白い飛行機があなたのスクリーンに追加されました。
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キーボードの「M」ボタンを押してマテリアルエディタを起動します。 Shade Basic Parametersの下で両面を選択します。 Blinn基本パラメータの下の自動照明セクションの色の値を100に変更します。
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[Blinn Basic Parameters]セクションの[Diffuse]オプションの横にある小さな灰色のボックスをクリックします。ビットマップオプションを選択して、画像がコンピュータのどこに保存されているかを確認します。ファイル名をクリックして[開く]を選択します。
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正面図で平面をクリックし、マテリアルエディタの[選択にマテリアルを割り当てる]ボタンをクリックして、イメージを平面に割り当てます。作業結果を確認できるように、[ビューポートにマップを表示]ボタンをクリックします。これで、3D Max Studio作業キャンバスにイメージプランが完成しました。
どうやって
- オブジェクトやキャラクターのモデリングに複数の視点を含めるには、別のウィンドウに別のイメージプレーンを追加します。