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EPSXeは、WindowsとiPhone用のプレイステーションエミュレータです。プラグインは、グラフィックレンダリングとオーディオ機能を向上させるエミュレータの拡張です。 EPSCeのフルスクリーンフィルタリングオプションは、ほとんどが無料のグラフィカルプラグインを使用することで強化されています。それらを使用することで、エミュレータのフルスクリーンフィルタオプションを最大限に活用できます。
ePSXeを使用してコンピュータでPlayStationクラシックを再生する (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)
スクリーンフィルタープラグイン
スクリーンフィルタープラグインは、3Dモデルテクスチャを強化し、3D文字を作成するために使用されるポリゴンのエッジを滑らかにすることによって「アンチエイリアシング」を可能にします。カスタムライティングプラグインと組み合わせて使用すると、フィルタは色をより強くし、影を混ぜ合わせてPlayStationのクラシックで一般的な六角形の欠陥を隠します。 ePSXeに最適なフルスクリーンフィルタ設定は、PeteのOpenGL2 PSXプラグインを使用して取得できます。
影
スクリーンフィルタープラグインに加えて、ePSXe SPU core 1.7.0やEternal SPU Plugin 1.41などのePSXe用のShaderプラグインをダウンロードして適用することができます。 ShaderはPlayStation 3Dグラフィックス上でより強いまたはより明るい影を作成し、キャラクターのイメージと環境を向上させます。 ePSXeでShaderを有効にするには、[構成]をクリックして[ビデオ]を選択します。 「PeteのPSX OpenGLレンダラーを設定する」を選択してから、「Shader Effects」の横のボックスをクリックして選択します。 PeteのOGL2の場合は、ドロップダウンメニューから[3:ARB program]などのシャドウ効果を選択します。最良のシャドウ設定をするには、シェーダレベルに「4」を選択し、「PSXテクスチャウィンドウのエミュレーションにピクセルシェーダを使用」に「はい」を選択します。
使い方
PeteのドメインからPbernet.comで、PeteのOpenGL2 PSX GPI v2.08をダウンロードしてください。 WinZipを使用して「プラグイン」ファイルを抽出し、それらをコンピュータのePSXeフォルダにある「plugins」フォルダに保存します。エミュレータがファイルをすばやく見つけられるようにファイルをそこに保存し、フィルタ設定を変更するときにそれらを使用します。
フィルタの設定
ePSXeを起動します。 「設定」をクリックして「ビデオ」を選択します。 「Pete's OpenGL Driver」を選択し、「Configure」をクリックして「Configure Pete's PSX OpenGL Renderer」を開きます。そのメニューで、「フルスクリーンモード」の横の円をクリックして選択します。 [デスクトップの解像度]メニューの矢印をクリックして展開し、 "1920 x 1080"など、モニターの製造元が推奨する解像度を選択します。 [ウィンドウサイズ]テキストボックスに「1440」と「1080」を入力します。 [全画面表示モードでウィンドウサイズを使用する]の横のチェックボックスをオンにします。 「内部X解像度」、「内部Y解像度」、「ストレッチモード」は「2」を選択してください。 「4」の「テクスチャフィルタ」を確認してください。 「高解像度テクスチャ」の番号を「2」に変更します。フルスクリーンフィルターを適用し、ePSXeが提供できる最高のグラフィックを楽しむには、[スクリーンフィルター]の横のボックスをクリックします。