アルファプロトタイプとベータプロトタイプの違い

著者: John Pratt
作成日: 13 1月 2021
更新日: 1 12月 2024
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製品開発のプロセスは、製造業者またはソフトウェア開発者が成功するために非常に重要です。問題のない最終製品を保証するための十分なテストを含めながら、可能な限り最善の方法で開発を促進するように設計する必要があります。多くの企業は反復設計として知られているアプローチを使用しています。そこではプロトタイプはその後の開発の基礎として使用されます。


多くの企業が反復設計として知られているアプローチを使用しています (チャドベイカー/フォトディスク/ゲッティイメージズ)

インタラクティブデザイン

反復設計は、各段階がプロトタイプと呼ばれる製品の新しいより発展したバージョンによって特徴付けられる一連の事前計画された段階を通して新しい製品、デバイス、またはソフトウェアを開発するプロセスです。伝統的に、最初の2つの主要な製品の相互作用は "アルファ"と "ベータ"のプロトタイプと呼ばれています。この用語は、ハードウェア開発とソフトウェア開発の両方で使用されています。

アルファプロトタイプ

開発プロセスは「概念の証明」から始まります。この時点で、エンジニアと設計者は製品のアイデアが可能かどうかを判断します。それがその可能性を積極的に確立すると、製品の最初の組み込みバージョンであり、完全に機能するようには意図されていないアルファプロトタイプが生成されます。それとはまったく反対に、これは主に将来の反復の方向性を確立するのに役立つテストに使用され、機能しない機能と初期の設計面を排除します。この段階で生き残った元素は、一般にベータ相として知られる他の相に渡されます。

ベータプロトタイプ

ベータ版のプロトタイプは、まだ完全に機能しているわけではなく、生産準備が整っていませんが、アルファ段階での発見と決定に基づいて、多かれ少なかれ機能的なバージョンの製品です。しかしながら、取り組むべき欠陥および設計上の問題が依然として通常ある。たとえば、エンジニアは特定のマシン用の回路基板を設計し、シミュレートされた実際の状況でテストを実行するためにベータプロトタイプを使用することが多く、発生したすべての問題について慎重にメモを取ります。ベータプロトタイプが完全に機能的な方法で生産されるまで、これらの問題は分析されて対処されます。それは開発の最終段階の基礎として使用されます。


ハードウェア開発とソフトウェア開発の違い

ソフトウェア開発とエレクトロニクスの両方の分野で対話型の設計手法が採用されていますが、その方法は少し異なります。たとえば、ソフトウェア生産サイクルのベータ段階では、開発者は通常、ソフトウェアの評価を最終製品の不可欠な部分であるベータテスタのグループに配布します。プロトタイプの反復が段階間の円滑な移行を確実にするために慎重に設計された生産サイクルを使用して、エンジニアのチームによって開発されるハードウェアの世界では、これは一般的に実現不可能です。