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様々な形の鏡があり、形の設計も簡単です。ただし、鏡が図面として認識されるように組み込むには、ある程度の思考が必要です。鏡の仕事は反映することです。それはあなたの真正面にある、または鏡像のように角度がついているすべてのものを反映します。また、光を反射し、影と輝きを作り出します。鏡を設計すると、興味深い芸術的価値が加わり、図面で起こっていることに視覚的な手掛かりや謎が加わることもあります。
ステップ1
スケッチをするか、鉛筆で紙に鏡の形を描きます。一般的なミラー形状は、長方形、正方形、または楕円形です。
ステップ2
1つ目と同じで小さい2つ目の形状を追加して、ミラーフレームを完成させます。興味、寸法、テクスチャを追加したいフレームを飾ります-またはそれを平らなままにします。
ステップ3
描画を続ける前に、反射光が窓から来る方向、つまり窓からのものか人工光からのものかを視覚化します。図面での反射と、それが確立され、図面に表示されているすべてのものに影を作成する方法を想像してください。図面の「視点」に応じて反射される角度で鏡像を想像してください。ミラーの中心から30°離れている場合、ミラーイメージは反射で30°の角度で表示されます。
ステップ4
実際の鏡の前に立ち、周囲の光源が反射するすべてに明るさと影をどのように作成するかを観察します。次に、側面を変更して、さまざまな視点からの反射角度を決定します。最後に、鏡の「フレーム化された」画像を解読します。これには、反射された空間またはシーン内のオブジェクトの一部のみが含まれます。
手順5
ミラーに反射されたオブジェクトの部分のスケッチで、視点から見たミラーリングされたシーンを描画します。たとえば、鏡がダイニングルームにある場合、温かい食べ物が置かれたテーブルの一部を含めることができます。反対側の壁に掛かっている芸術作品の下側;いくつかのキャビネット、冷蔵庫の一部、および瓶からクッキーを盗む少年を示すキッチンの開口部。現実的な詳細については、シャンデリアとシャンデリアによってキャストされた影をシーン全体に組み込んでください。