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オブジェクト参照モデル(SCORM)は、eラーニングツールとプラットフォームに関する一連の技術標準です。これは、LMSが互いに通信する方法を制御しながら、ほとんどのeラーニングツールおよびプラットフォームと連携するコードを書くように人々に教えるものです。しかし、SCORMは単なる標準であり、SCORMオブジェクト(またはパッケージ)は単なる情報の集まりです。作成は比較的簡単です。
説明書
最初のSCORMオブジェクトを簡単な方法で作成するには、いくつかの手順があります。 (Comstock Images / Comstock /ゲッティイメージズ)-
Linux端末で次のコマンドを使用してフォルダを作成し、その中に2つのサブフォルダを追加します。
CDのmkdir FirstObjのCD FirstPackのmkdir ResourcePkgsのmkdir ScormPack
これらのコマンドは、すべてのファイルを含む "FirstObj"フォルダ、プロジェクト用のリソースを含む "ResourcePkgs"サブフォルダ、および新しいSCORMオブジェクトを含む "ScormPack"サブフォルダを作成します。 。
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Linux端末で次のコマンドを使用してReload Editorを実行します。
/ opt / ReloadTools /エディタ/ ReladEditor
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「ファイル」から「新規」を選択し、「ADL Scorm」を選択して新しいSCORMオブジェクトを作成します。 [新しいコンテンツパッケージのフォルダを選択]ウィンドウ(新しいコンテンツパッケージのフォルダを選択)が表示されます。
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コンテンツパッケージフォルダとして "/ FirstPack / ResourcePkgs"サブフォルダを選択します。 「OK」をクリックしてフォルダを選択してウィンドウを閉じます。
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メインウィンドウの[組織]項目を右クリックし、[組織の追加]オプションを選択してSCORMオブジェクトのデフォルトの組織を追加します。デフォルトで「組織」と命名された新しい組織を右クリックし、「名前の変更」オプションを選択します。あなたの名前を標準的な組織の標準的な名前である "Main"に変更してください。
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[ScormPack]を右クリックして[リソースのインポート]オプションを選択し、[ResourcePkgs]フォルダに移動します。このフォルダに含まれるすべてのファイルはあなたのSCORMオブジェクトにインポートされます。新しいフォルダ "ResourcePkgs"が "ScormPack"の下に表示されます。
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リソースファイルを "ResourcePkgs"フォルダから "Main"組織にドラッグしてプロジェクトに追加します。
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「MANIFEST -...」を右クリックし、「メタデータの追加」オプションを選択してメタデータコンテナを追加します。これにより「メタデータ」項目が作成されます。この項目を右クリックして[スキーマの追加]に移動し、[スキーマバージョン]オプションを選択します。これにより、「ADL Scorm」と「1.2」の項目がコンテナに表示されます。コンテナーを編集してメタデータ値を追加できますが、これは単一のオブジェクトには必要ありません。
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「ファイル」に行き、「保存」をクリックしてSCORMオブジェクトを保存します。 [ファイル]に移動して[ZIPコンテンツパッケージ]を選択し、オブジェクトのコンテンツパッケージを作成します。新しいパッケージに名前を付けて保存する場所を選択します。
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Reload EditorのReload Scorm Playerツールを使用して、新しいSCORMオブジェクトをテストします。
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必要なもの
- Reload Editor、任意のバージョン