コンテンツ
- サンタクローチェ「はじめに」
- サンタマリアアスンタ「パワーオブインスツルメンツ」パズル1
- サンタマリアアスンタ「器械の力」パズル2
- Torre Del Diavolo「探し続ける、あなたはそれを見つけるでしょう」
- ポンテ・ディ・リアルト "Bloodlines"
- スクオラグランデディサンマルコ「4日目」
"Assassin's Creed 2"の "The Truth"からのジグソーパズルは20個あります。これらのうちの6つは大きな類似性を共有する神話の場面です。これを先端で実際に述べている唯一のパズルは「初めに」です。しかし、これらの6つの課題すべてに、プレーヤーは共通の類似点を共有するグループの5つの絵を選ぶ必要があります。この主な類似点はヒントに示されていますが、明確には述べられていません。
アーサー王の絵は、「暗殺者の信条2」に存在する多くの神話的な場面のほんの1つです。 (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
サンタクローチェ「はじめに」
このパズルのためのヒントは、「これらの神話のシーンのうちの5つは大きな類似点を共有しています。それらを選ぶと、あなたは見始めるでしょう」です。最初の行は、説明とヒントの両方の部分です。このパズルと将来のパズルでは、プレイヤーは共通のテーマで5つの絵を見つけなければなりません。ただし、ここで重要なのはコアです。 5つの絵はシーンのどこかにリンゴを持っています。これらの5つの絵は解決策です:アタランタとカバ、パリ、イドゥンとリンゴの判断、ヘスペリデスの庭の秋とヘラクレス。
サンタマリアアスンタ「パワーオブインスツルメンツ」パズル1
このパズルのヒントは「彼らが持っていた力は彼らの敵を断ち切った」です。これらのシーンの中心的な類似点は「カット」です。これは刀を含む5つの絵画を意味します。正しい5つはギリシャのペルセウスです。アッティラ・ザ・フン、ユーラシア。アーサー王、ブリタニア。ジークムント、鼻。フランスのジョアンオブアーク。
サンタマリアアスンタ「器械の力」パズル2
このパズルは「あなたの手の中には、賢者が大きな力を持っている」というヒントがあります。 5つの右の絵は、あなたが「立つ」ことができる何かの類似点を共有しています。それはマストです。それを含む5つの絵はShabataka、エジプトです。エルサレムのペテロ。モーセ、エジプト。バプテスマのヨハネ、エルサレム。アレクサンダー大王、マケドニア。
Torre Del Diavolo「探し続ける、あなたはそれを見つけるでしょう」
このパズルのヒントは、「最初に蛇で保護された木から摘み取られ、その力は奇跡を起こします。その後、時間の経過とともにすり減って、引き裂かれ、赤い海の下に隠されて、タイムラインを再構築する」です。このヒントは無用な情報で偽装されています。 「赤」は中心的な類似性です。 5つの正しい絵は赤い色を含んでいて、キリスト解体、エルサレム、cです。 30;ヨセフ、エジプト、c。 1,700 B.イエス・キリスト、エルサレム、c。 30;ダビデとゴリアテ、エラの谷、c。 E.そして、ジェイソン、ギリシャ、先史時代。
ポンテ・ディ・リアルト "Bloodlines"
このパズルのヒントは、「二つの世界が一つになったときに種が植えられたことです。これは殺人者、二つの世界の子供たちです。」このヒントはギリシャ神話についての知識を必要とします。中心的な類似性は「二つの世界の子」であり、それは人間と神から生まれた子供たちを指します。 5つの正しい絵は、人間と神を含みます。これらの絵は、木星とイオ、ゼウスが訪れたダナエ、キューピッドとプシュケ、レダとヨーロッパの白鳥と強姦です。
スクオラグランデディサンマルコ「4日目」
このパズルには「一度崇拝され、今は無視され、遠くから見て、待って」というヒントがあります。 「血統」のように、このパズルは神話についての知識を必要とします。ここで言及されている主な類似点は太陽です。それは5つの正しい絵で直接そして間接的に言及されています。パズルの解決策は、アステカカレンダーストーンの絵画、1427です。東の門、1816年。システィーナ礼拝堂の天井フレスコ画、1512。ナスカテキスタイル、c。 200;そして死者の書、c。 1310 B.C.E.