あなた自身のRPGを作る方法

著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 1 J 2024
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この3工程で作れば面白いストーリーになる!
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ロールプレイングゲーム(RPG)は、今日の主にビデオゲームデザイナーの領域です。しかしRPGは "Dungeons&Dragons"や "Vampire:the Masquerade"のようなローテクボードゲームから始まりました。全盛期よりかなり小さいですが、デスクトップRPG業界は愛好家によって維持され続けています、そして、自己発行サービスはデザイナーが彼らが望む方法で彼ら自身のRPGを作ることを可能にします。あなたがボードゲームに興味があり、あなた自身のRPGを作りたいと思うなら、あなたが必要とするのは、いくつかの執筆教材、数学の知識と良い想像力だけです。


説明書

RPGゲームで使用されるデータ (ロールプレイングはFotolia.comからのKoriolisによるイメージを言います)
  1. ゲームのコンセプトを考えましょう。 RPGは基本的にプレイヤーが自分のストーリーを語ることを可能にするツールです。彼らが遊ぶことができる世界、彼らが探求することができる構成、彼らがやり取りすることができる人物をサポートする(ノンプレイヤーキャラクターまたはNPCと呼ばれる)、および彼らが使用することができる機器。詳細はあなたがあなたのRPGに欲しいジャンルのタイプに依存します。たとえば、スパイベースのRPGの場合、あなたのヒーローが働く超秘密の代理店、彼らが直面する1人または複数の悪役、彼らが訪問するエキゾチックな場所、および彼らが使用する次世代ガジェットを開発します。

  2. RPGプレイヤーがあなたの世界でどのような役割を果たすかを決めます。プレイヤーは、プレイヤーのキャラクター、またはPCと呼ばれる架空のキャラクターの性格を帯び、ストーリーの主人公として機能します。プレイヤーの選択を制限することなく、これらのヒーローが誰であるかを定義する一連のパラメータを提供します。例えば、スパイベースのRPGでは、すべてのプレイヤーキャラクターは秘密のエージェントであるべきです。あなたは彼らがスパイの話に意味がないサーファーや会計士を演じることを望まない。しかし、ジャンルに忠実である限り、あなたができる限り多くの秘密エージェントを許可し、プレイヤーが望むキャラクターを作成できるようにします。

  3. RPG用の機械システムを開発してください。テーブルRPGは、例えばキャラクターがターゲットに命中した場合、ストーリー内のイベントの結果を決定するためにサイコロを振ります。あなたのシステムには、強さや知性といったキャラクターの特徴を表す一連の統計と、爆弾を武装解除する能力といった能力を数値で表すことができる能力があるはずです。これらのスキルをテストするための手段と成功または失敗を判断するための手段を開発します。さらに、キャラクターを作成する手段を提供します。キャラクターが学び、成長し、向上するにつれて、可能なスキルのポイントとそれらのスキルを向上させる方法を割り当てます。


  4. バランスが取れていることを確認するために、プレーヤーのグループとセッションを行ってシステムをテストします。誰かのスキルが他のスキルよりも強力であるべきではなく、キャラクターが本質的に無敵であるべきではなく、そしておそらく乗り越えることができないような障害は考えられるべきではありません。意図的に問題を探しながら、これらのセッション中にシステムを「壊す」ようにしてください。テストを続けながら、システムの修復が必要な場所を探し、システムのバランスを保つために使用する数値を調整します。

  5. あなたのRPGのために数字を描くことができる芸術家に連絡してください。それらは常に必要というわけではありませんが、ほとんどのRPGはテキストを壊すのを助けるために少なくともいくつかの写真を持っています。アーティストにアクセスできない場合は、ゲームに合ったロイヤリティフリーの画像をインターネットで検索することを検討してください。あなたのカバーのための良いイメージも見つけてください。できればカラフルでゲームのタイトルとうまく融合できることが望ましいです。

  6. RPGを公開するには、オンデマンドの公開者に連絡してください。それはあなたのためのプリントランを設定し、あなたが使用すべきページ数とサイズの方向を提供することができます。

  7. 編集者が推奨するページのサイズと数に基づいて、RPGの概要を設計します。 Adobe PhotoshopやInDesignなどの見つけやすいプログラムを使用するか、ページに余裕を持たせて優れたグラフィックを作成できるグラフィックデザイナーを雇ってください。アーティストを使用したくない場合は、グラフィックデザイナーがRPGを適切にカバーすることもできます。

  8. 設計の準備が整い、システムのバランスが取れたら、RPGを配置します。一般的な設定、システムの仕組み、そしてキャラクター作成プロセスを別々のセッションに分けるのが通常は最善ですが、好きな方法で整理してください。これにより、プレイヤーは特定の情報を見つけやすくなり、RPGに信頼性の高い構造を提供できます。あなたが許可した数字をすべて含め、キャラクターが持っているかもしれない特定のスキルのリストや彼らが買える装備の種類のようなあなたのシステムに必要なチャートやリストのためのスペースを分けてください。


  9. 最終出版物のためにあなたのプリンターに完全なRPGのコピーを送ってください。

どうやって

  • 自分でシステムを設計したくない場合は、他社が提供する既製のシステムを使用できます。最も有名な2つはGrey Ghost PressからのFUDGEとSteve Jackson GamesからのGURPSです。どちらのシステムも著作権で保護されているため、問題の会社の明示的な許可なしにこれらのいずれも印刷することはできません。ただし、RPGを個人用に作成する場合は、独自のシステムを作成する代わりにそれらを使用して、単に独自のゲーム設定を構築することができます。

お知らせ

  • RPGでは、著作権が扱いにくいことがあります。最初からあなた自身のシステムを設計するのが良いとしても、例えばHarry Potter worldやThe Matrix universeのような既存の設定に基づいてRPGを作りたいと考えるゲーマーもいるでしょう。そのような財産はそれぞれの所有者の著作権によって保護されており、それらに基づいて設計したRPGは個人的な使用に限定されるべきです。