Autodesk Mayaでオブジェクトのネットワークを.OBJファイルとしてエクスポートする方法

著者: Joan Hall
作成日: 3 1月 2021
更新日: 2 12月 2024
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Mayaでのアニメーションのインポート/エクスポート
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Autodesk Maya独自の ".ma"および ".mb"形式は、作業にオートデスク製品のみを使用する場合に役立ちますが、オートデスクを使用しないほとんどのソフトウェアはそれらの形式を読み取ることができません。しかし、それが ".obj"になると、ほとんどのグラフィックソフトで簡単に読むことができ、プレーンテキストファイルとしてしか見ることができません。このトランスポータビリティのため、オブジェクトネットワークを ".obj"ファイルとしてエクスポートする方法を知っておくと便利です。このフォーマットは頂点とUVテクスチャ情報を含みます。


説明書

Autodesk Maya独自のフォーマット ".ma"および ".mb"は、作業にオートデスク製品のみを使用する場合に便利です。 (Fotolia.comからのjaschinによる3D画像)
  1. メニューバーの上部にある[ウィンドウ]メニューをクリックします。次に、「ウィンドウ」 - >「設定/設定」 - >「プラグインマネージャ」をクリックします。

  2. "objExport.mll"が見つかるまでカーソルを下にスクロールします。 [ロード済み]ボックスと[自動]ボックスがオフになっている場合は、それらをチェックします。 [更新]ボタンをクリックしてプログラムを閉じます。

  3. オブジェクトファイルとしてエクスポートしたいオブジェクトのネットワークを選択します。 [ファイル] - > [選択範囲のエクスポート]を選択します([ファイル] - > [選択範囲のエクスポート])。 「ファイルの種類」の下の「OBJExport」を選択します。

  4. ファイル名を入力して[エクスポート]をクリックします。

必要なもの

  • オートデスクマヤ