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法医学審査官が行った調査によると、表情、姿勢、調子、屈折、およびその他のボディーランゲージおよびスピーチのニュアンスは、コミュニケーションの90%以上をカバーすることができます。これは、私たちが選ぶ言葉が意図した意味の10%以下のコミュニケーションしか含まないことを意味します。非言語的コミュニケーション活動は、これらの非言語的手がかりの力を導くことを学ぶのを助けることができます - そして、私たちが本当に欲しいものをもっと効果的に言うことができます。
ジェダイマインドトリック
参加者に、一人の人が中央にいる状態で輪になっているように言う。だれも話すことができません。真ん中の人は、円の中の人と場所を変えたいと思っています。円の中にいる人は、中心にいる人に奪われることなく場所を移動したいと思っています。これを達成するために、参加者はアイコンタクトや他の非言語的手がかりを使って運動を伝達し交渉する必要があります。
アルファベット順
この活動は、2人の参加者が同時に同じ文字を話すことなく、グループがアルファベットの文字を順番に話すように挑戦します。任意の順序を使用できます。アルファベットの代わりに月、数字、または休日にすることができます。
コピーする
円を描くように参加者に伝えます。各自に静かにリーダーを選ぶように言う。彼らはリーダーが誰であるか誰にも言えません。一人一人が自分の動きを模倣したり、リーダーとの立場を変えたりすることを説明します。始める前に、各自に目を閉じてポーズをとるように依頼してください。彼らはディレクターの指示の下に目を開かなければなりません、そしてポジションはリーダーに従うことを除いて、変更されるべきではありません。結局、全員が同じ立場になります。
無線通信
ロープを地面に置くことによってこの活動を始めなさい。グループにリスナーを選択するよう依頼します。その人を6メートル先に持ってきてそれを売る。彼女はゲームが行われている間は話すことができず、そうするように指示されない限り移動することはできません。グループはコミュニケータを選択します。この人を3メートル前方に持ってきて、スタートラインの上に立っていなければならないグループの方にそれを向けます。コミュニケータは、リスナーを見るために振り向くべきではありません。この人は話すことを許可されているグループの中で唯一の人です。小道具の使用を含むグループ指示を与えなさい。たとえば、「リスナーに向けてスカーフを頭に当て、手袋をはめて靴を脱いでください」などです。グループは発言することなくコミュニケータにこれらの指示を伝達しなければならないので、コミュニケータは盲目のリスナーに何をすべきかを伝えることができる。
議論のための質問
フォローアップディスカッションは、これらのゲームが効果的であるために重要です。 「サークルの真ん中にいるのはどのようなものでしたか?」他の質問はより一般的です:「タスクを達成するためにどのような非言語的手がかりを使いましたか?非言語的手がかりはグループのダイナミクスとリーダーシップにどのような影響を与えますか?経験豊富なチームビルディングコンサルタントが、あなたがこれらのゲームを最大限に活用するのを助けることができます。