辞書ゲームのルール

著者: William Ramirez
作成日: 15 9月 2021
更新日: 9 12月 2024
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Pictionaryは、1985年にMilton Bradleyによって最初に作成されたチームボードゲームです。それは非常にポピュラーになり、さらに短いゲームのテレビ番組を生み出しました。


最大4つのチームがPictionaryをプレーすることができます、チームは任意の数のプレーヤーで構成されています。プレイヤーは、チームメイトによって描かれた絵を正しく識別することによって、ボードに沿ってトークンを進めようとします。

ルールと勝者

ルールはとても簡単です。カードには4つのカテゴリがあります - 難しい、アクション、人、そしてオブジェクト - それらは削除され、プレイヤーが現在描いているものを思い出させるものとして使われます。各チームは鉛筆かマーカーを受け取ります。タイマーとキーワードレターのデッキは、全員で共有されています。勝者は、最後のスペースに到達し、その期間中に単語をヒットした最初のチームです。

遊び方

各チームから1人のプレイヤーがサイコロを振って最高得点を獲得します。ゲームトークンはスタートスペースにセットされていて、より大きな数字を取ったチームはキーワードレターのパックからワードカードを選びます。このチームは、期間内に単語に正しく回答するまでデータを移動して移動しません。カードが引かれると、そのラウンドでチームのためにデザインすることになる「デザイナー」にのみ示されます。デザイナーはその単語を5秒間見てから、スタックの横に置きます。彼はそれから1分の時間が切れる前に彼の仲間がそれを推測できるように十分にはっきりと単語を引かなければなりません。デザイナーは自分のチームに追加情報を提供するために話しかけたり謎を使用したりすることはできません。成功すれば、チームはサイコロを振ってまた移動します。それから彼は別のカードワードを引いて、彼らがそのドローイングを正しく推測できなくなるまで続けます。ゲームは左側に座っているチームに向かいます。チームは時間がなくなるまでパズルを解くことができなくなるまでサイコロをコントロールします。チームがデータの管理を取り戻すと、新しいデザイナーを選択し、最終段階に向けて前進し続けます。プレーヤーはデザイナーになるための命令を確立し、それを再び取る前に他のすべての人がそのポジションを持つまで待たなければなりません。

すべての遊び

単語カードの中には三角形の印が付いているものがあります。これは、全単語の単語であることを示しています(全員がプレイします)。全プレーの言葉は、同時に描く全チームのデザイナーに見せられます。最初に正しく応答したチームは、データの管理権を最初に獲得します。このチームはサイコロを振って移動し、ゲームは通常通り続行されます。時間切れになる前にその単語を識別しているチームがいない場合、カードを引いた人の左側のチームが支配権を獲得しますが、サイコロを動かさないようにします。彼はすぐに新しいカードを引き、ゲームは続きます。