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映画やテレビでは、映像の記録に使用されているメディアに応じて、監督が観客に見てもらいたいすべての要素がフィルムまたはビデオに明確に記録されるように照明が使用されます。ホラー映画やサスペンス映画など、照明を使用してホラー映画に怖い影を作り出す場合など、シーンの雰囲気を設定するために照明が使用されることがあります。最良の結果が得られる、特定の映画シーンの標準設定があります。
舞台照明 (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
三点照明
3点照明は、映画のような被写体を照らすための基本設定であり、メインライト、補助光、およびバックライトの使用を伴います。メインライトは通常3つのライトのうち最も明るいものです。カメラが向いているオブジェクトの面を照らすために使用されます。メインライトはカメラと同じスペースを占めることができないため、通常はカメラの片側に配置され、被写体を一定の角度で照らします。これは、オブジェクトの片側がもう片側よりも明るいことを意味します。反対側が不自然な影で見えないようにするために、補助光が使用されています。これはチャンバーの反対側に配置されています。フィルライトはメインライトよりも明るさが劣ります。このようにして、オブジェクトは硬く平らに見えません。
最後に、バックライトは物体の後ろに、しばしば補助光と正反対の角度で配置されます。バックライトは、オブジェクトの背後にある柔らかい光を使用します。これは、メインライトと補助光によって作成されたハードエッジを柔らかくします。これにより、オブジェクトはよりリアルで立体的に見えます。
メインライトは、自然光が来るべきオブジェクトの側面に配置する必要があります。たとえば、キャラクターが窓のある部屋に立っている場合、メインライトは窓から来ているように見えるように配置する必要があります。
映画フィルム (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)フィルムノワール
フィルムノワールは、都市の犯罪行為や腐敗行為を通常含む暗いテーマや死者の話を含む映画スタイルです。いくつかの有名なノワールの古典は "深淵の端"と "血の協定"です。このスタイルはテーマの不吉なトーンに最もよく合うので、フィルムノワールは通常白黒で撮影されています。ハードな照明と単一の光の点(単一の光源)を使用して濃い黒い影を作り出すことで、気候はさらに強調されています。キャラクターの顔の片側としてフレームの1つの領域に焦点を合わせます。多くの場合、狭い焦点ビームを持つ単一の光は、不吉なキャラクターの顔の片側だけを照らします。
最高の効果は、キャラクターの顔よりも高い点に光を当て、カメラをさらに下に配置することによって達成されます。このように、キャラクターは観客の上に浮かんでいるようです。補助光はほとんどまたはまったく使用されていないため、他のすべてとは対照的に、光が当たるフレームの限られた部分が際立っています。光が当たる場所に隣接する領域は、濃い黒い影になります。
明るい日光
屋外のセッションでは、室内で記録されたセッションと同じ照明が必要です。そのため、目標は、基本的な3点照明設定を使用して屋内で達成されたことを屋外に到達することです。晴れた日の屋外では、主な光は太陽です。問題は、太陽の明るさや位置を制御できないことです。
しかし、あなたは太陽を使って物体がどのように照らされるかを制御することができます。オブジェクトを下から上に照らし、太陽光を反射するようにリフレクタを配置します。この反射光は、補助光として機能します。反射光は元の太陽光よりも柔らかく、影の間のコントラストの硬さを取り除き、立体的な深さを提供します。自然光が強すぎる場合は、太陽と撮影対象の間にガーゼ製のフィルタや拡散板を配置することができます。これにより、オブジェクトに届く光が柔らかくなります。それでも、メインライトとして反射板を使うことができます。反射体は、直射日光または拡散日光を使用するように配置することができる。フィルライトの量に応じて、使用することを選択します。