FXセンドコントロールとは何ですか?

著者: Clyde Lopez
作成日: 26 Aug. 2021
更新日: 12 5月 2024
Anonim
「DTM」センド・リバーブの使い方
ビデオ: 「DTM」センド・リバーブの使い方

コンテンツ

オーディオミキサーは、複数のソースからオーディオ信号を配信および受信する単一のコントロールパネルを作成するように設計されています。リバーブやディストーションなど、複数のインストゥルメントを複数の独立したエフェクトプロセッサと組み合わせると、複雑に配列された信号が正しく整理されます。 FXセンドコントロールはミキサーが提供する機能の1つです。これらのシグナルは最終的なオーディオミックスに組み込まれるため、これらのシグナルの処理が容易になります。


ほとんどのミキサーはFXセンドコントロールを持っています。 (Fotolia.comからのturkinsonによるミキサー画像)

外観

通常、FXセンドコントロールは各フェーダーレバーの上にあるボタンです。ただし、コントロールの正確な位置と種類はミキサーモデルによって異なります。通常、センドコントロールの数はミキサーのチャンネル数と同じです。ミキサーが2つの独立したFXバスをサポートすることもあります。この場合、2つのボタンが各トラックの上にあります。例えば、「Fx Send 1」や「FX Send 2」と表示されています。したがって、一般的な8チャンネルミキサーは最大16のFXセンドコントロールを持つことができます。さらに、メインオーディオ出力は独自のFXを持つこともできます。

効用

同じ録音に複数の楽器を混在させることは珍しくありません。これらのインストゥルメントは同じミキサーを介して送信されますが、それにもかかわらず、各インストゥルメントに1つずつ、別々のエフェクトプロセッサを使用するのは効率的ではありません。リバーブ、ディレイ、コーラス、ディストーションなどのエフェクトは、複数の楽器で同時に使用されることがよくあります。 FXセンドコントロールはエフェクトプロセッサーをミキサーに接続することを可能にします。そして、それはすべてのトラックが使うことができます。各トラックには、もしあれば、どれだけの量の信号をエフェクトプロセッサーに送るべきかを決定するための別々のコントロールがあります。 FX送信コントロールが決定を下すもので、最終的に範囲がまったく処理されない場合、FXコントロールはゼロになります。

メカニズム

ミキサーは別のオーディオ信号をエフェクトプロセッサに分配することができます。メインオーディオ出力以外に、この機能用のオーディオ出力があります。ケーブルはオーディオ信号をエフェクトプロセッサに接続し、その後、追加のケーブルはプロセッサ出力間で分配されてミキサーに戻されます。 FX入力インターフェースはミキサーの他のオーディオ入力からも独立しています。 FXコントロールを1トラック上げると、トラックのオーディオの一部または全部がこれらのケーブルを介してエフェクトプロセッサに送られ、その後最終ミックスに戻ります。処理されたオーディオは、ミキサーのメインオーディオチャンネルで処理される前に、最終ミックスと再結合されます。


ソフトウェアインタフェース

コンピューティングの技術的進歩により、ミキサー機器を同じ機能を実行する同等のソフトウェアに置き換えることが可能になりました。これらのミキサーは、対応するものと同様のインターフェースでコンピューター画面に表示されます。ミキサーのコントロールはすべて同じ場所に配置され、業界によって数十年にわたって標準化されています。したがって、ソフトウェアミキサーはトラックフェーダーの上にあるFXセンドコントロールを表示することもできます。ソフトウェアはミキサー機器と同じ制限に制限されていないため、ミキサーソフトウェアには通常よりも多くのFXセンドコントロールがある可能性があります。コンピュータ機能によってのみ制限される無制限のFX送信オプションを提供するものもあります。

検討事項

マルチトラックのフルセットで1つのエフェクトプロセッサしか使用されていない場合、インストゥルメントには固有のエフェクト設定はありません。できれば、すべての楽器で同じ共有効果を使用する必要があります。個々のバンドに影響を与えるその効果の量だけをコントロールすることができます。だからこそ、さまざまな音源に使用できるシンプルだが高品質のエフェクトを使用することがほとんど常に必要です。アマチュアの間でもう一つの一般的な問題は同じ効果が同時に複数のトラックに適用されるとき最終的なミックスが少し奇妙に聞こえるかもしれないという事実です。効果を適用する前にトラックの各オリジナルサウンドの品質を調整する際には注意が必要です。そのため、サウンドの最適化に対する影響は最小限で済みます。