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振幅は、ベースラインから最も遠い波の部分の用語です。ベースラインは、関数のちょうど真ん中にある波の部分です。振幅は、波の「高さ」として読み取ることもできます。一部の方程式の振幅の計算は、方程式がパターンに従っている場合、数値を因数分解するのと同じくらい簡単です。たとえば、一般的な方程式Y =ベースライン+振幅+ sen(周波数X +変位)は、振幅がどこにあるかを正確に示します。この形式で方程式を見るのは珍しいことですが、ほとんどの場合、振幅を見つけるために少し計算をする必要があります。
ステップ1
X値とY値を含むテーブルを描画します。テーブルは、方程式にXの異なる値を入力し、結果を計算することによって作成されます。たとえば、方程式Y = sen(x + pi / 2)の場合、X(1および2)の最初の2つの値は次のとおりです。sen(1 + pi / 2)= 0.54; sen(2 + pi / 2)= -0.42。
ステップ2
数値が繰り返されるまで、値のテーブルの設定を続けます。これにより、波動関数が完全に回転します(1回転には最高点と最低点が含まれます)。
ステップ3
値のテーブルで最大の番号を見つけます。この値が波の振幅になります。与えられた関数、Y = sen(x + pi / 2)の場合、振幅は1です。