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Adobe After Effectsの「CC Particle Word」エフェクトを使用すると、雲や花火などの3Dオブジェクトをレンダリングできます。あなたのプロジェクトに天気効果を追加したいのか、映画「ミスト」のような悪意のある力なのかにかかわらず、簡単に作成して画面上で動かすことができます。エフェクトを作成したら、それを操作して画面上に他のオブジェクトを作成し、実際の霧やもやの動きを追加することができます。
説明書
After Effectsでリアルなミストを作りましょう。 (Kim Carson / Stockbyte / Getty Images)-
使用したいムービーを[レイヤー]ウィンドウにドラッグします。プログラムは自動的にムービーのサイズと長さに基づいて新しいコンポジションを作成します。
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"Layers"ウィンドウを右クリックして "New"と "Solid"を選択します。表示されるウィンドウで[OK]を押すと、単色のウィンドウがムービーに表示されます。
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[効果]、[生成]に移動し、[CC Particle World]を選択します。今、無地の色は緑色の火花の束に置き換えられます。 「エフェクトコントロール」をクリックして、「CC Particle World」の設定を読み込みます。
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[グリッド]セクションをクリックして[オフ]を選択します。下の[プロデューサー]メニューを展開します。
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「Zプロデューサー」をクリックしてください。 "-10"に設定してください。これにより、パーティクルが画面全体に広がります。 「Yプロデューサー」を「.7」に設定します。これにより、パーティクルはかなり下に表示されます。
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[物理]メニューを展開します。アニメーションタイプを "Direction Axis"に設定します。これはデフォルトの "Explosive"アニメーションからの変更点です。 「速度」をクリックして「0.5」に移動します。「重力」を「-0.4」に設定します
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[パーティクル]メニューを展開します。 "Faded Sphere"パーティクルを選択してください。カラーピッカーで、 "Birth Color"には薄いグレーを、 "Death Color"には薄い白を選択します。
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あなたが望むミストの大きさになるまで、「死」の大きさを調整してください。プレビューを読み込むには[Enter]を押します。
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「最大不透明度」を「10%」程度に変更します。ミストが背景ビデオと溶け込むことを確認してください。 「不透明度」は2%から15%まで調整できます。
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[効果とプリセット]ウィンドウをクリックして、[メッシュワープ]と入力します。あなたの霧の中で "Mesh Wrap"効果を引き出してください。 「モニタ」ウィンドウをクリックして、オブジェクトをミストから引き抜きます。たとえば、窓の中に車がある場合は、「Mesh」を引っ張って車のボンネットの周りに曲がるようにします。これを続けてください、しかし設定をいじらないでください、さもなければ霧は人工的に見えます。
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霧がどのように動くかを見るためにプレビューを見てください。必要な変更を加えて最終的なビデオをレンダリングします。