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Spinning Hoopによると、フラフープは1958年に米国でおもちゃとして登場したという。多くの人が運動と同じくらい遊ぶためにそれを使う。ティーンエイジャーのグループのための活動を計画するときは、楽しいゲームを作成するためにフラフープを使用してください。ちょっとした創造性といくつかの材料で、ほとんどの参加者が楽しめるようにこれらのおもちゃでゲームを作ることができます。
10代の子供たちはフラフープで楽しく運動できます (木星イメージ/バナナストック/ゲッティイメージズ)
フラフープダーツ
床にいくつかのフラフープを広げ、それぞれに価値を与えます。最も遠いフラフープから約8 mの垂直線をマークします。最小値を垂直線の近くに配置し、最大値を最も遠くに配置します。小さなゴム製のボールに布を巻き付けてダーツを作り、それをゴムで結びます。フープを撃つために各ティーンに5ダーツを与えます。それぞれの句読点を書き留めます。最も高いスコアを持つ参加者が勝者です。
フラフープ投げ
各ティーンエイジャーにフラフープを付けて、彼らにできる限りピッチを練習させます。全員が約5分間練習した後、まっすぐに並べます。 「投げる」と言うとき、参加者は可能な限りプッシュでリムを投げるべきです。ラインからの距離が遠いほど、ゲームに勝利します。
フラフープ打ち上げ
2リットルのソーダの瓶に砂を入れて床全体に広げます。それらから6メートル離れた線をマークします。十代の若者たちは、フラフープをボトルに向かって投げようとするべきです。それぞれが10回のフラフープをします。到達したらピンポイントを付けます。ポイントを個別に追加すると、最高得点を達成した方がゲームに勝ちます。各コンテナに値を書き込むこともできます。
フラフープのトリック
10代に、首の周りで縁を回したり、ロープとして使用したりするなどのトリックを準備するための10分があることを伝えます。この時間の後、各参加者はおもちゃで彼らの数を提示します。最高の、最も創造的で最も珍しいトリックをした人が誰でも勝ちます。
フラフープのグループ
あなたが多くのティーンエイジャーを持つグループを持っているならば、彼らに2つのフラフープを渡して、フープの中でどれだけの人が変化するかを見るように彼らに言います。おもちゃの中により多くの人々を入れるチームがゲームに勝ちます。