コンテンツ
Googleの3D設計プログラムであるSketchUpは、シーンファイルに多数のマテリアルをアーカイブします。そこに含まれているモデルで使用されていないものも含まれます。これにより、不必要に大きなシナリオファイルが作成されます。削除-「パージ」とも呼ばれます-これらの未使用のマテリアルは、SketchUpがファイルをメモリにロードするときにファイルを操作するために必要なディスク領域とエネルギー処理を削減します。これらのマテリアルを削除するには、スポイトツール(ドロッパー)とマテリアルブラウザーの[モデル内]オプションを使用します。
ステップ1
ファイルメニューの[開く]オプションをクリックします。パージする未使用のマテリアルがあるモデルが含まれているものを探します。
ステップ2
[ウィンドウ]メニューの[マテリアル]をクリックして、SketchUpマテリアルブラウザを開きます。
ステップ3
ブラウザの上部にあるドロップダウンボックスから[モデル内]オプションをクリックして、モデルで利用可能なすべての材料を表示します。リストされているものはシーンモデルファイルに保存されていますが、必ずしもこれらすべてのマテリアルを使用しているわけではありません。したがって、モデルが実際に使用しているものを特定します。
ステップ4
マテリアルブラウザのスポイトツールをクリックします。
手順5
面、エッジ、ポリゴンなど、モデルのいずれかの表面をクリックします。マテリアルブラウザには、クリックした面が使用しているマテリアルの周りに青い選択ボックスが表示されます。
手順6
選択したマテリアルの上にマウスを移動します。 SketchUpは、選択した名前を示す小さなテキストボックスを表示します。紙に書き留めます。
手順7
モデルの各サーフェスに対して手順5と6を繰り返し、使用しているすべての材料のリストを作成します。これで、現在のシーンファイルにアーカイブされているものと比較するためのリストが得られ、リストにない彼女のマテリアルを削除できるようになりました。
手順8
マテリアルブラウザの最初のアイコンをクリックし、マウスカーソルをその周りに置いておくと、SketchUpに名前が表示されます。
手順9
アイコンを右クリックして[削除]を実行します。ただし、手順7でリストにマテリアル名が表示されない場合のみです。リストにある場合、モデルは何もしないため、何も実行しません使用しています。
手順10
ブラウザに表示されている残りのマテリアルに対して手順9を繰り返し、未使用のアイテムをモデルから削除します。