単眼奥行き知覚のタイプ

著者: Morris Wright
作成日: 24 4月 2021
更新日: 1 12月 2024
Anonim
単眼および両眼の深さの手がかり
ビデオ: 単眼および両眼の深さの手がかり

コンテンツ

深さの知覚は人間に三次元で見る能力を与えます。これを実現するために、単眼および双眼の奥行き合図を使用して、見ている物体と画像の相対的なサイズ、距離、形状、および方向に関する情報を取得します。これらの提案により、動画やオブジェクトの動作や動作をより正確に解釈することができます。単眼の奥行きの提案は、目の中で個々に起こるこれらの読みを指す。


人間の目は三次元で見る能力を持っています (ラルフナウ/デジタルビジョン/ゲッティイメージズ)

視差の深さの知覚と運動

視差の動きは、オブジェクトが動いている人の網膜を横切るときに発生します。動いている人は、他のオブジェクトの相対的な動きを観察しながら、オブジェクトに焦点を合わせます。視差により、遠くにあるオブジェクトは、近くにあるオブジェクトよりもゆっくりと動くように見えます。

運動深度の知覚により、動いている物体の速度を評価することができます。オブジェクトが動くと、小さくなります。オブジェクトが近づくと、大きくなります。我々は絶えず運動論的深さの提案を用いて対象との関係における我々の位置の変化を判断している。

線形および航空の視点

直線的な遠近法は平行線の観察でしばしば起こります。そのような線は遠ざかり、地平線に収束するように見えるでしょう。地平線は上がるようです。このパースペクティブは相対サイズ、グラデーションテクスチャ、そして多くの場合3つとも一緒に機能します。

航空写真は相対的な高さとも呼ばれます。この視点は、地平線に最も近いオブジェクトが遠くに見えることを観察します。この現象は、光が空中を散乱し、地平線上のオブジェクトが明るさとコントラストが少ない褪色または褪色した色に見えるのに対して、近くのオブジェクトは鮮やかなまたは強い色と強いコントラストがあるように見えることに関係します。 。

グラデーションテクスチャ

ほとんどのオブジェクトは表面がテクスチャー加工されています。オブジェクトが視点から遠くなると、テクスチャはより薄く滑らかに見え、より近くなるように見えます。

相対サイズと相対サイズ

以前の経験から、多くのオブジェクトの相対サイズを知ることができます。この経験は私達の距離の解釈に役立ちます。サイズのよく知られた知覚は、オブジェクトの視覚的な角度がそれらの距離と共にそれらをより小さくすることを私たちに教えてくれます。奥行きの強い兆候は、サイズ、遠近感、そしてテクスチャ効果として知られています。


1つのオブジェクトのサイズが他のオブジェクトのサイズと似ていて、両方のオブジェクトの視野が同じであることがわかっている場合、相対的なサイズの提案によって、網膜の画角が最も大きいオブジェクトが近いことがわかります。その他

影と閉塞

単眼の深い影は、いくつかの規則があることを示唆しています。オブジェクトが立体の場合、影を落とします。光源が1つしかない場合は、すべての影が同じ方向になり、影は光源の反対側になります。影があるオブジェクトは、影が小さいオブジェクトよりも遠くにあります。オブジェクトが「グランドプレーン」(ウェルなど)よりも小さい場合、影は光源と同じ側に表示されます。

オクルージョンは、オーバーラップまたはインターポジションとしても知られており、あるオブジェクトが別のオブジェクトをブロックしたときに発生します。この観点から、ロックされているオブジェクトは、ブロックしているオブジェクトよりも遠くにあると理解されます。

周辺視野と調節

周辺視野の提案は、眼球の湾曲によって起こります。この曲率は視野を歪ませるか、またはその極端な端で曲がって見えるようにします。この視覚的なゆがみは、画像やシーンを解釈できるように調整されています。私たちの以前の知識が直線として理解するオブジェクトの線が実際には曲線であることをしばしば無視します。この湾曲の影響は、調節が行われていないいくつかの写真で見ることができます。これは、私たちが見たと思う画像を写真がしばしばキャプチャしない理由の一部です。

調節の提案は、レンズの屈折力が増大し、近くの物体が網膜に明確に焦点を合わせることを可能にするときに生じる。この提案が距離の理解に役立つので、科学はまだ明確に理解されていません。

私たちは単眼の深さの提案が片目か2つのどちらかで容易に知覚されます、これらの深さの提案がどれほど強力で重要であるかを反映して。