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「World of Warcraft」(WoW)が長い間オンラインゲームのトップに立ってきた理由の1つは、古いハードウェアとゲームプレイのバランスをとることができることです。 WoWに最適なビデオ設定になると、コンピュータ自体の機能を見て、それらを個別に調整する必要があります。重要なのは、ゲームの外観と許容できるパフォーマンスの間の最良のバランスを見つけることです。ゲームのメインメニューに入るには、 "Esc"を押してビデオ設定を入力します。このメニューで、[ビデオ]をクリックしてビデオ設定ウィンドウを開きます。
WoWでビデオ設定を微調整すると、より理想的なゲーム体験を生み出すことができます。 (ショーンギャラップ/ゲッティイメージズ/ゲッティイメージズ)
ビデオプリセット
すごいビデオ設定を変更する最も速い方法は事前に定義されたグラフィック設定を通してあります。 [グラフィック]セクションの下のビデオ設定ウィンドウに、5つの位置([低]、[中]、[高]、[高]、[ウルトラ])でスライドバーがあります。後者はすべての設定を最大にして、解像度とマルチサンプリング機能だけを選択します。ガイドとしてプリセットを使用すると、再生に最適な設定を決定するプロセスをスピードアップできます。
マルチサンプリング
マルチサンプリングは、すごいビデオ設定におけるアンチエイリアスのための別の用語です。マルチサンプリングを増やすと、ゲーム内のすべてのオブジェクトのエッジが滑らかになり、各エッジの複数の「サンプル」がレンダリングされ、モデル内のギザギザのエッジの量が減少します。このように、マルチサンプリングは基本的に画面上にレンダリングするためにすべてをビデオカードに複数回通過させるため、マルチサンプリングはフレームレートに大きな影響を与える可能性があります。低いマルチサンプリングを維持すると、ゲームの過程でフレームレートを大幅に向上させることができます。
テクスチャ
[テクスチャ]セクションには、ゲームに表示されるテクスチャの解像度と品質を変更するためのオプションと、投影されたテクスチャを接続するためのオプションの両方があります。投影されたテクスチャはポーションエフェクトであり、床から離れて設計されたエフェクトです。ポーションの効果の限界を判断するのに役立つので、この設定をオンにして他の分野でパフォーマンスを向上させるのが最善です。 「テクスチャ解像度」設定は最高のテクスチャ品質を決定します。テクスチャの解像度を低から高に変更すると、テクスチャの品質が著しく変化します。一方、良いものから高いものへと移行すると、それほど目立たない改善が提供されます。 "Texture Filter"はマルチサンプリングと同じように機能します。それは全体的なディテールの質を向上させその効果を滑らかにするためにビデオカード上にテクスチャを数回渡すことを含みます。これはマルチサンプリングほど性能を変えません。ただし、最適なビデオ設定を見つけるためにさらに変更することができます。
環境
「環境」セクションには、世界全体を含むレンダリングが含まれます。これはビデオのパフォーマンスに大きな影響を及ぼします。「Vision Scope」がその最大のセグメントです。オブジェクトがどのくらい遠くまでレンダリングされるかを決定します。距離が長いほど、一度にレンダリングする必要があるオブジェクトが多くなるため、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 「環境の詳細」も、パフォーマンスに影響を与えるもう1つの分野ですが、はるかに小さい方法ではあります。この設定は、ビューの範囲の内容と、その時点で表示される範囲を決定します。あなたが草の石や房なしで遊ぶことができるならば、「土の外観」設定はパフォーマンスを向上させる簡単な方法になることができます。
効果
「効果」カテゴリの下には、ゲームに対する純粋な視覚的強化を表すオプションがありますが、追加の「アイシャドウ」とバランスを取りたい場合は、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 「シャドウ品質」設定は、シャドウの品質を単純な汚れから明瞭なシャドウに変更します。 「リキッドディテール」は、シンプルなアニメーションの水から反射のある完全に細かい水まで、水でも同じことができます。 「太陽光線」設定は視覚的なハイライトを追加します、品質の主な違いは太陽の光線自体の明るさとアンチエイリアシングの量です。最後に、 "Particle Density"設定は、ポーションや炎などの環境要因によって与えられる視覚効果の量を制御します。この設定を小さくすると、両方が発生する領域でパフォーマンスが向上します。