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人体は数十の臓器と数百の異なる骨や筋肉で構成されています。これらの要素が、静脈や神経と一緒に働く方法は、魅力的で有益な科学プロジェクトになる可能性があります。あなたは工芸品店やペットショップで購入することができる成分であなたのプロジェクトを集中させるシステムの三次元モデルを作ることができます。
体はさまざまなシステムと構成要素からなる複雑な有機体です。 (ダイナミックグラフィック/ダイナミックグラフィックグループ/ゲッティイメージズ)
骨
発泡スチロールのチューブとボールを使ってリアルな骨を作りましょう。それらが適切な形状になるまで、骨の主要部分となるチューブと、ジョイントとなる発泡スチロールのボールを彫ります。関節を骨に接着し、端を研磨して、白いアクリル絵の具で塗ります。骨系の全体モデルまたは部分モデルを作成するには、異なる発泡スチロールの形状とサイズを使用します。
筋肉
粘土で筋肉を作り、手とつまようじで骨の周りをモデリングして細部を小さくします。筋肉系のモデルに動きがある場合は、張り子を使用してください。 3次元空間を埋めるためにティッシュペーパーまたは新聞ボールを追加することによって、骨の上に張り子を配置します。鉛筆や小さなナイフを使って、動くモデルを形成する筋肉を結ぶ弦の穴を開けます。希望の色でペイントして、明るい色の腱を追加します。
臓器
このような心臓、肺、肝臓や胃などの主要な臓器を作るために粘土、発泡スチロールのボール、石膏または紙の洗剤を使用してください。材料は臓器のフォーマットとあなたの個人的な好みに従って選ばれるべきです。臓器にラテックス、スプレー、または筆塗りをすると、質感が増し、科学プロジェクトからの偽の血液やその他の液体によってモデルが損傷を受けるのを防ぎます。腸を作るために、綿球またはトイレットペーパーでストッキングをいっぱいにして、正しいサイズを切って、適切な色を塗ってみてください。
神経と静脈
臓器や筋肉の神経や静脈を適切な場所に塗ります。より立体的な効果を得るためにロープを使用することも可能です。あなたが神経系や心臓血管系のより詳細なモデルを作成しているならば、あなたの選択の液体で満たされた細い管を使ってください。あなたは水槽やペットショップでチューブを購入することができます。ポンプを使用したい場合は希薄な液体を使用してください。
流体
コーンシロップ、コーンスターチ、食品着色料を混ぜて簡単な偽造血を作ります。偽の血液は、透明な洗剤と染料を混ぜることによっても作ることができます。染料の赤が薄すぎる場合は、少しインスタントコーヒーを追加することができます。膜および粘液は、無色のゼラチンまたはゲルで作ることができ、それらは食品着色料で染色することができる。