神話と寓話の違い

著者: Rachel Coleman
作成日: 20 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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神話と寓話は、理想と読者または聴衆を教育、情報提供、説明するために使用されるストーリーテリング技術です。それぞれに、神話の歴史的特質や寓話に登場する動物の想像上の性質など、独自の特質があります。どちらも道徳的理想と文化的信念を示すことができますが、それぞれが非常に異なる聴衆に話します。寓話は世界について子供たちに話し、神話は年上の読者に話します。

基本的な目的

寓話の目的は、記憶に残る興味深い方法で、読者にとっての基本的な理想的な道徳を説明することです。あるいは、神話には、観察の説明や道徳的理想の背後にある理由、歴史的出来事の実証や批評など、さまざまな目的があります。多くの場合、神話はより複雑で、より広い範囲のトピックをカバーし、説得力のある品質または特定の目的を持っています。ストーリーを語るという明らかな以上に、読者がテキストで分析して理解する必要があります。


キャラクター

寓話の登場人物は、人間や子供のように考えたり話したりする能力を持つ動物です。寓話の中で、彼らは自由に使える手段で直面する挑戦に直面しています。一例として、ノウサギとのレースを賭けるカメの人気のある物語は、決定的で一貫性があるためにカメが勝つというもので、2匹の動物をキャラクターとして使用します。神話は、成人が、しばしば不可能またはありそうもない挑戦に直面しなければならない異常な状況にあることを示しています。たとえば、ペルセウスとメドゥーサの神話には、ギリシャを救うための無敵のメドゥーサの対立と敗北の原因となったギリシャの英雄ペルセウスが登場します。

成熟

寓話は、基本的な道徳を教える手段として、子供たちが読むためのものです。寓話は、「ゆっくりと着実にレースに勝つ」または「豊富な時期に、必要な時期に備える」などの単純なテーマについて話します。すべての寓話は短く具体的な道徳を持っており、子供たちが成長し成熟するにつれて、子供たちの独特のニーズについて話します。神話は、子供にふさわしい物語から大人だけにふさわしい物語までさまざまです。神話は、セクシュアリティから宗教的背景まで、さまざまなトピックを説明するために使用できます。


環境

寓話は、読者が理解できるあらゆるシナリオで発生する可能性があり、多くの場合、蟻塚やウサギの穴などの自然の要素を使用します。寓話は、読者がこれらの場所が存在することを想像できる限り、実際に存在する場所に制限されません。神話は既存の場所、またはそれらの認識に根ざしています。たとえば、ペルセウスの物語は、書かれた数百年前のギリシャで始まります。ギリシャの読者は古代ギリシャの存在を理解し、概念化することができました。これらの初めから、神話はより幻想的なシナリオに進むことができます。