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多くの芸術家は人を描く能力を伸ばしたいと思っています。このスキルセットは家族や友人の肖像画を作る可能性を開きます。しかし、多くの芸術家は人間の形のデザインを脅かすと考えていますが、そうである必要はありません。すべてのデザインは同じ基本スキルを必要としますが、使用方法が少し異なります。幾何学的図形を使用して人を描くことは、芸術家が使用する一般的なツールであり、同じ手法を使用して静物画や風景を描くことと同じです。
説明書
多くの芸術家は最初に基本的な形をなぞることによって人を描きます (Fotolia.comからPinkShotで肖像鉛筆を描きます)-
参考写真を撮り、それらを勉強します。人の体の中心に想像上の行動の線を引くことができる領域と、人間の形を描くために必要な基本的な幾何学的図形をどのように描くかを探すべきです。
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紙にアクションラインを引きます。作用線は、通常、人の体を通り、通常は背骨、腕、脚を通る目に見えない線です。この線は、人がどのように動くかを目に伝えます。基本的な図形を描く前に、それを非常に軽く描くようにしてください。あなたが最初にこれらの線を引くとき、あなたは紙のスペースを使い果たすべきではありません(参考文献のセクションを見てください)。
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まず大きな幾何学的図形を描きます。アーティストはテーマを描くために2つの基本的な方法でフォームを使います。三角形、正方形、円などの基本的な幾何学的形状を探します。たとえば、立っている人の体の基本的な形は長方形です。腕と脚は円柱の基本的な形をしています(写真については参考文献1、2、3を参照)。
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より有機的な形を描きます。有機的な形は、より丸みを帯びた滑らかな、基本的な幾何学的形状のどのカテゴリにも正確には収まりません。これらの図形を描くことは、かぼちゃの基本的な輪郭やウサギの耳を描くことに似ています。帽子や鼻を面白い形で描くには、このタイプの形を使用します。
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精製段階に進む前に、幾何学的形状と有機的形状の両方の基本形状の配置を確認してください。これにより、用紙上のスペースを誤って使用するのを防ぐことができます。図面がページにぴったり収まらないことがわかった場合は、通常、大きすぎたり、小さすぎたり、シートの内側に配置されていることが原因です。用紙の全長にわたって基本的な形状をたどると、イメージのバランスが保たれます。
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特性を洗練する。基本的な形を描いたら、指、顔、服の詳細など、その人の絵の詳細を記入します(写真やビデオについては「参考文献」を参照)。