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3Dキャラクターは、コマーシャルやテレビ番組から映画やビデオゲームまで、さまざまな目的で作成されています。これらのキャラクターの中には、ネイティブ3Dプログラムの図に基づいているか、ベンダーから購入したものがありますが、特定のニーズを満たすカスタムキャラクターを作成することを好む人もいます。これには、Cinema 4Dなどの3Dモデリングプログラムがあります。このプログラムには、プロセスを比較的簡単にする機能がいくつかあります。
説明書
Cinema 4Dで3Dキャラクターを作成する (Fotolia.comからのchrisharveyによる思想家5画像)-
ショーの作業を始める前に、キャラクターのアイデアを紙にスケッチしてください。キャラクターの視点をさまざまな角度から描きます。図を構成する部品を明確に見るために、この時点で小道具を追加しないでください。
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Cinema 4Dを起動してください。プログラムの一番上にある「プリミティブ」に行き、立方体の形を選択します。ビューで、キューブを選択します。左ペインの[編集可能にする]ボタンをクリックします。
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立方体の底面を選択します。顔を右クリックして「ナイフ」を選択します。ツールを使用してそれを2つの部分に分割し、それが脚になります。このツールを使用して面の分割を作成し、上部を消去して腕となる面を作成します。
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2つの下の面を選択してください。右クリックして[押し出し]を選択します。ツールを使用して、顔を膝の始めまで拡大します。それからそれらを足の底まで下げます。 「ナイフ」ツールを使用して、ポリゴンに面している下部前面に分割を作成します。これらの面を足の前方に押します。
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「ナイフ」ツールと「押し出し」機能を使用して、キャラクターの不規則な形状を作成します。それから、「刀」ツールをもう一度使って、肘、膝、首など、関節を受ける部分をさらに分割します。
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「ポイント」モードと「エッジ」モードで「移動」ツールを使用して、キャラクターの形状を完成させます。作業を保存してください。