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2D格闘ゲームを作成するには、技術的および芸術的なスキルが必要です。 「ストリートファイター」、「ダークストーカー」、「キラーインスティンクト」などのゲームが登場して以来、格闘ゲームは長年にわたって人気を維持しています。一見すると、それらは制御可能なキャラクターを持つ単純な構造のように見えます。実際、新しい格闘ゲームの開発の各段階では、数時間の作業が費やされました。少人数のグループと協力して、それぞれの専門分野に応じてタスクを分割できるようにすると、非常に役立ちます。
ステップ1
ゲームのテーマを選択します。環境の種類とトーンを決定します。たとえば、銀河で最も偉大な戦士が、荒涼とした世界で開催されるトーナメントに参加しました。一部のゲームは流血で暴力的ですが、他のゲームは幸せで楽しいです。シェードを選択してから他の要素を作成する方が簡単です。
ステップ2
ゲームの世界に生息するキャラクターを描きます。それらの間で一貫したスタイルを採用し、できるだけ多くのポジションを引きます。参照シートは、アニメーションプロセス中に非常に役立つ補足です。キャラクターの覚えやすい名前を選び、性格や戦闘スタイルを定義します。
ステップ3
キャラクターの制御スキームを作成します。コントロールで押されたボタンのアクションを設定します。すべての格闘ゲームでは、キャラクターは基本的な動きと攻撃のための同様のコントロールセットを共有します。
ステップ4
選択したプログラミングソフトウェアを使用してゲームをプログラミングします。自分で行うことができない場合は、無料の2Dプログラミングエンジンを選択してください。ジョブの最も技術的な部分を処理するエンジンを使用して、設計に集中できるようにします。
手順5
ゲームをテストします。一度に数時間プレイして、スケジュールで発生した問題やエラーを書き留めます。友人や知人に、別の観点からテストしてフィードバックを求める。